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悩み多きお年頃にゃ///

どーもみなさんおはようございます!そしておやすみなさいzZ

ナナトですにゃ(ΦωΦ)



秋の水晶石が15個集まったので

サブにメイン武器を作ってあげようと叩いたところ












ゼリー1800個以上使って+6止まり



という絶望を味わった今日このごろですにゃ\(^o^)/


後半はやけくそで

血の涙を流し、狂気の笑みを浮かべながらクリックをするという…





おら鍛冶屋連中とっととネスト作れや討伐してやっからよおぉぉぉ!


てな気分でしたにゃ(*´艸`*)






おかげで安定の乞食生活が始まりましたよ…











さてさて



今回のアプデでは様々な反響がありますね…


中でも「70ネスト、アレンデルコア復活制限無し」

が、ギルメン内によくない空気を創りだしておりますにゃ…


現在のエンドコンテンツであるアレンデルコアを復活制限なしにしてしまったことで





ギルメンのモチベがだだ下がりでございます。・゚・(ノД`)・゚・。





ぼくの所属するギルドは完全身内で、活動人数は4人という


とても小さなひっそりギルドなんですが


それでも1年に渡り色々なネストに身内で挑戦、討伐してきた思い出がありますにゃ(´ `)


それが今回のアプデでギルメン引退の危機に!


由々しき事態ですにゃ…


実際のところ


アレンデルコアを今までなら無死討伐するギルメンが死にまくるという(ノД<)


復活制限なしになってしまったことで集中力もなくなってるようです…


赤本さえあればどんなに時間かかろうが討伐できますからね(>_<)




難易度が高くて今まで参加できなかった人たちにとっては


いいことかもしれないんですが、さすがにコアはまずいと思うんにゃ(´・ω・`)


最難易度コンテンツをみんなで協力しながら少しずつ前に進んでいくのが


ネトゲの醍醐味だと思うんで、せめてコアだけでも元に戻してほしいにゃ…








そこでぼくは考えた!


こうしたらいいんじゃないか?と






70ネスト以降の難易度を分ける


・ネストノーマルモード…復活制限なし、ボスHP等減少、報酬ドロップ少

・ネストアビスモード…復活制限あり、ボスをむしろ今までより強化、報酬ドロップ多







要はプラクティスモードに報酬付けて、通常のネスト報酬を多くすればいいだけの話にゃ!


これなら自信のない人でもPTプレイに慣れたり、時間をかければ素材も集まるし


問題ないと思うにゃ(・ω・)


シングルモードに関してはなんとも言えないけどにゃ(´・ω・`)報酬なしにするのも手かも


わざわざネトゲで完全ぼっちプレイを好んでする人はほとんどいないと思いますからにゃ(>ω<)






そんな感じで


普段まったくまじめじゃないぼくが色々考えてしまいました(*ノω・*)


やっぱりみんなで楽しくやりたいからね(`・ω・´)




こういうまじめに悩む記事は


あんまり書かないようにしないとにゃ(゚д゚;)











てなわけで最後に

致命紋章魔攻OP

これが売れれば脱!乞食!


トレハンうまうま(*´∀`*)


誰か哀れな貧乏アクロの為に買って下さいにゃー。・゚・(ノД`)・゚・。



それではまたノシ
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Author:ナナト
バル鯖 

メイン=テンペ
サブ=アデ、エレス、LF
   クルセ、SB
控室=WW
アチャ子は天使(確信

バッタをあげると
なつきますにゃ(ΦωΦ)

人見知りだけど
構ってあげてにゃ(*ノω・*)

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